Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังริเริ่มตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว เดี๋ยวนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั้งโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับการดำเนินงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในตอนต้นทศวรรษที่สองของการสร้างและจัดจำหน่ายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมทั้งการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันชิงชัยที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำพูดของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ลักษณะเด่นของพวกเราเป็นเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย
“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม พนักงานที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจำเป็นต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ในพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ตอนนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดฮิตของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั้งโลกและได้รับความโด่งดังในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้พวกเราได้เทียบและวิถีทางที่ไม่เหมือนกันในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าในตอนนี้พวกเรามีบุคลากรทั่วราชอาณาจักร แต่เราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มต่ำลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“เรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่ส่งผลให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเราพูดถูก แม้กระนั้นขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนเพียงใดสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งหลายๆคนเริ่มทำตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
แผนการแรกของพวกเขาคือการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่หนแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่มต้น วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แม้กระนั้นรู้ แม้กระนั้นยังเลือกความผันแปรของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวยาว Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร
“ฉันจะบอกว่าจุดสำคัญในการเดินทางของเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราจะต้องทำความเข้าใจคือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและทักษะตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆในการเข้าสู่ระบบ”
“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในขณะนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi ดู“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”
ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงรุ่งเรืองอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมถึงส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันในการคิดแผนและกลยุทธ์ส่วนมากที่ Incredible Technologiesเพราะเหตุว่าเป็นผู้ประกอบธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ปัจจุบันนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้เห็นความแตกต่างที่พวกเราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่ตลาด”